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武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
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【厨PL・継続PCリスト】 ■黒臭=○17○動○隊構成員 TW1から継続/TW1最凶/偽者注意/同背後による依頼占拠/2ch降臨疑惑 ■木易=○・梨○ 妄想暴走垢病/アンオフィ厨/説得不可能/版権厨/版権否定厨 TW1から継続/協調性皆無/エタチャン/電波系 ■モルボル=オ○○ル・オ○ガ○ラ TW1から継続/協調性皆無/エタチャン/電波系 ■昨夜一族(月吐) TW1以前から継続/同背後による依頼占拠/エタチャン/自作自演劇場/粘着系 ttp //mfbl.fc2web.com/a02328upp.html ttp //www.geocities.jp/bnolist/bl/bl0013.html ■筋肉=○リル・○○○ラ TW1以前から継続/愛のバクダン/自作自演劇場/粘着系/版権厨 ■土下座=狐○・○夜 TW1から継続/陰謀厨 ■マサ○ズ=伊○・○和 TW1以前から継続/エタチャン/ネット恋愛命/やや電波/粘着系 ■性女王(もしくは白蛇)=八○・○実 TW1以前から継続/エタチャン/エロ厨/粘着系/2ch降臨疑惑 「お知らせ」のところを参照 ttp //www5d.biglobe.ne.jp/~raikou/ ■凍結雨=妃・○ エターナルフォースフリーズレイン/アンオフィにより依頼は失敗する/アンオフィ公式化を画策 ヒテンスタイル/全体依頼でも相談無視&アンオフィ全開&薄プレの三段攻撃 ■女王=キ○・ジェネ○コフ 揚足取り・反論厨/サボリプレ/見下し発言「やる気も失せましたわ」/エタチャン ■羽○・琉○ 白紙猫/白紙プレ常習犯 ■アイコン幼女=レ○ィ・シル○ァー 電波系/寝てないのに寝言を言う/アイコンURL貼りまくりの薄プレ提出 ■黒猫=セ○ス・ゼグ○ット 依頼でむりやり猫変身/出発直前に愚痴を連投/真剣な議論を勝手に止める
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[部分編集] 戻る 「消えろ…。俺の前に姿を現すな……」 年齢:17歳 性別:男性 身長:171cm 体重:68kg 声優:鈴木 千尋 称号:謎の剣士 職業:魔法剣士 僧院で育てられた戦士。 自分以外の誰も信じていない乱暴者であり 口は悪く態度も大きく、おまけにやさぐれている。 現在はある人間の命を狙って活動している。 前作で威力・隙の無さが優秀だった紅蓮襲撃は今回硬直が長い吹き飛ばし技になったので期待しない方が良い。 特技・譜術(a) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 双牙斬 13 - 220(100→60×2) 特技 斬り下ろしからジャンプ斬り隙こそ大きいが、威力が高く、大抵の秘技・奥義に問題なくつながる 初期 崩襲脚 4 - 110(55×2) 特技 上空から叩き落し蹴り隙の小ささが最大の強み。威力より安全性を重視する人に 初期 襲爪雷斬 15 風 280(40×7) 秘技 双牙斬後、雷を落とし、斬り下ろす隙が大きいので奥義への連携必須。巨大ボスには封印推奨 初期 烈破掌 7 - 150(50→100) 特技 掌底を叩き込み、気を爆発させる・ダウン効果隙が大きいので使い辛い。通牙連破斬の方が使い勝手は上 初期 紅蓮襲撃 15 火 275(55×5) 秘技 崩襲脚後周囲に火炎を発生させる吹き飛ばすため連携には使えないが、敵をばらけさせてタイマンに持ち込むには有用。全周攻撃なので集団に叩き込むのが吉 11 ロックブレイク 15 地 600(120×5) 中級術 対象となる敵の足元から鋭利な岩を出現させる術範囲そこそこ、ヒットもそこそこ。汎用的な術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 13 雷神剣 15 風 330(100→230) 秘技 突きの後に落雷で追撃隙が小さい。秘技はこれ一本に絞ると安定する 15 アイシクルレイン 15 水 450(75×6) 中級術 対象の上空から無数の氷撃を繰り出す術原作同様さっぱり当たらないので封印推奨推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 通牙連破斬 15 - 325(65×5) 奥義 斬り下ろし→烈破掌→ジャンプ斬り・ダウン効果ルークと同様。ダウン狙いならコレで。 21 牙連崩襲顎 15 - 320(80×4) 奥義 双牙斬→崩襲脚無難な奥義。クセがなく扱いやすい 24 岩斬滅砕陣 13 土 250(70→60×3) 奥義 地面を叩き、岩片を撒き散らすリーチは長めだが、出が遅い上にヒットが安定しない。遠間から出して牽制として使うといい 26 穿衝破 5 - 120(30×4) 特技 突きから拳突き上げに繋げる。味方との連携には有用だが、タイマンはる時は隙が大きいため封印推奨 29 空破絶風撃 21 風 510(125×3→135) 奥義 斬りから強力な突きに繋げ、敵を大きく吹き飛ばす威力が高めで、反撃も受けにくい優秀な奥義。ただし一段目の後に間があるので確実に仰け反らせてから使うこと 41 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術高威力1HIT。術防御の高い敵にダメージを通すなら。推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 44 閃光墜刃牙 15 - 375(50×6→75) 奥義 回転斬りで敵を浮かし突きで追い討ちをかける原作では使いやすいが、今作では確実に仰け反らせないと空振るためやや使い辛い。ヒット数を稼ぎたいときに 45 絞牙鳴衝斬 1 - 5015(295×17) 秘奥義技系 周囲を超振動で攻撃する見た目に反して攻撃範囲が狭い 49 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術発生が早く回避されにくい。威力と範囲もあるので割と便利推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 51 魔王絶炎煌 15 火 375(75×5) 奥義 拳で前方を一薙ぎし、剣で地を叩き炎を発して攻撃する初撃のリーチが非常に短い上に二段目の範囲も微妙。封印推奨 55 魔王地顎陣 24 土 575(70→85→70×6) 奥義 剣を地面に叩きつけると共に地面から土砂を巻き上げて攻撃上記同様。一応全周攻撃だが、紅蓮襲撃の方がよほど優秀。ただし、一部の敵には通常攻撃につながることがある 60 斬魔飛影斬 21 闇 500(100×5) 奥義 魔を絶つ空中連続攻撃ルークの飛燕瞬連斬と異なり、空振りでも高く飛ぶ。隙が大きくなるだけだが、場合によっては回避に使えないこともない。 通常攻撃(a) コマンド 名称 備考 N 斬り 振りが大きいため意外と多くの敵を巻き込める。ルークと真逆 ←→ 振り上げ 若干発生が遅いが、上下の範囲は広い ↓ 下段斬り ルークと異なり1HIT。出は早いがテンポが遅い N⇒N 払い斬り ルークと真逆のモーション ←→⇒←→ 斬り上げ 一段目とは逆の方向から斬り上げる。やはり発生が遅い ↑ 跳び斬り 敵を大きく打ち上げる。仰け反ってなかった場合飛び越えてしまう JN 空中斬り落とし 着地時の硬直時間が地上通常攻撃よりも短い。3段目をこれで〆ると敵より早く動き出せる。 立ち回り(a) まずは仰け反らせること。話はそれからである。 一部の技がルークと共通しており、立ち回りも似ている。 しかしこちらには5HITの↓通常攻撃が存在せず、剛招来も習得しないため前線での火力はルークに劣る。 代わりに使いやすい譜術や吹き飛ばしが強力な技を習得するので、ルークよりやや後衛寄りの立ち回りを意識しよう。 ルーク同様攻撃後の隙が大きいので、考え無しに突っ込むと確実に反撃を貰う。 加えて1HIT目と2HIT目の間が長い技が多く、確実に仰け反らせていかないと技を出し切れない。 技のメインは出の早い崩襲脚や雷神剣、性能の高い空破絶風撃。 敵が密集している位置では、紅蓮襲撃が有効。突撃し敵を蹴散らしタイマンへ持ち込もう。乱戦では分が悪い。 譜術もアイシクルレインを除けばそれなりの強さ。 CPU操作の場合、作戦を後方戦闘に指定すれば譜術で援護してくれる。 原作と違い、術攻撃力もそれなりにあるので譜術でも戦えるので魔法剣士の性能も十分持つ。 秘奥義は一見範囲が広そうに見えるが、実際は結構、というかかなり狭い。 複数体に当たったらラッキー、くらいの気持ちで使うといい。 お勧めコンボ(a) 通常3段⇒双牙斬⇒雷神剣⇒奥義(魔王絶炎煌、魔王地顎陣以外) (消費TP計 28+α/魔王○○系の奥義だと初撃のリーチが短すぎて当たらないことが多い。) 通常3段⇒崩襲脚⇒魔王地顎陣or魔王絶炎煌 (消費TP計 19or28/崩襲脚で間合いを詰めてからの奥義。密着していないと奥義が当たり辛い。) 紅蓮襲撃⇒岩斬滅砕陣 (消費TP計 28/紅蓮襲撃で蹴散らし、岩斬で追撃してさらに押し込む。紅蓮襲撃から繋がる唯一のコンボ) 個人クエスト「アッシュとルークの対決の立会い」攻略 Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 ルークがLv60程度まで育っていれば深く考えずに二人でボコるだけで勝てる。装備はきちんと整えておくこと。 しかしルークはストーリー上強制同行任務がなく、つい放置しがちになっている人も多いだろう。 育てていない場合は実質主人公が一人で戦うことになる。以下に、主人公一人での立ち回りを記す。 職業はLv60程度の前衛職ならなんでも構わない。 強いて言うなら、回復チャンスを確実に作るためにダウン技を持った職業(戦士、格闘家など)でいくといい。 アッシュの鋼体は弱く、攻撃後の隙も味方時同様大きいのでガード後反撃で十分。 攻撃のヒット数も襲爪雷斬以外は少ないためガードブレイクの心配もほとんどない。 ガードし損ねると連携攻撃で一気に削られてしまうので、無理に回避を狙わずガードに徹したほうが無難。 攻撃のチャンスは、奥義or烈破掌の直後、双牙斬・襲爪雷斬で、アッシュが飛びあがったとき。 前者はすかさずHIT数の多い特技で反撃し、後者はアッシュの後ろ側へすぐに回りこむか、□+⇒で前進。 アッシュが着地したところを狙おう。 術攻撃は種類によって対応が変わる。 エクスプロードとアイシクルレインはフリーランで回避。ロックブレイクとサンダーブレードはダッシュから発動モーションが見えた瞬間に前方ジャンプで回避可能。しかしサンダーブレードは全段ヒットを避ける程度なのでマジックガードを使ったほうがいいだろう。 詠唱を止めてしまうのがベストだが、間に合いそうにないときは魔法陣の色で判断しよう。(赤か青ならフリ-ラン、緑か茶色ならマジックガードの準備) HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツしたらセオリー通り鬼ごっこ。ただし今回はルークもいるので、オーバーリミッツ直後に蘇生⇒人柱になってもらう、という対応も可能。あまり現実的ではないが。 一人で勝てるようなレベルでなければ、ルークは最低20~30程度のレベルが欲しい。 職業が剣士の場合 ハメ技を使ってしまえばあっという間だったりする。 散沙雨→秋沙雨→魔皇刃→散沙雨……をアッシュに延々とかけ続ける。 ルークは防御戦闘で「回復アイテム使え」を最優先に、その次に「待機しろ」をセットしておけばTP切れの心配すらない。そしてルークが死なない。 職業が狩人の場合 ルークが20Lvも育っていれば物理攻撃に対する盾となって活躍してくれる。 装備はその時点で最高のものをつけておくこと。ブラックオニキスがあるならルークにまわそう。 ルークの作戦を防御や回避系にすると防御行動を積極的に行うのでアッシュの通常攻撃によるダメージはさほど受けない。攻撃はルークに集中するのでそこに離れた位置から通常攻撃→疾風を叩き込むと、アッシュに技を使わせることなく妨害できるのでルークが受けるダメージはかなり少なくなる。 また、たまにルークが襲爪雷斬等で援護してくれるので上手くいけば30hit以上叩きだせるときも。 術も上記の方法をとっていれば大抵妨害できるのだが、発動された場合はルークが即死する。 死亡後の立ち回りは各自判断しよう。大丈夫そうなら一人でも構わない。(経験値を入れるため勝利前には蘇生させておくこと) 職業が盗賊・海賊の場合 通常攻撃の速度とヒット数が高いので、鋼体の弱いアッシュ相手ならすぐに崩すことができる。ガードからのパッシングスルーや、ルークをオトリにして通常攻撃で割り込めばコンボ開始。 ルークも結構援護してくれるので、様子を見ながら攻撃を繋げれば割と簡単に3桁程度のヒット数は稼げる。ただし、火力の低さ故に長期戦=作業ゲームになることを覚悟しよう。 攻撃も回復も、ルークとの連携がカギとなる。 レベルによっては相手のフルコンボで瀕死・即死なので、ガードは確実に。 成長率(a) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 442 187 38 39 106 105 144 45 1617 289 85 83 207 222 181 50 1785 301 91 89 221 239 187 60 2120 322 105 101 250 272 197 80 2792 362 131 126 308 339 219 100 3463 398 158 152 366 406 240 150 5142 485 225 214 510 574 293 250 8500 650 360 340 800 910 400 戦闘台詞(a) 戦闘開始 「俺を敵に回したことを、悔いるがいい!」 被ダメージ 「うっ!」「ぐあっ!」 戦闘不能 「この…俺が…」 アイテム使用 「ふん!」 OVL 「なめるなぁ!」 秘奥義 「雑魚が近寄るんじゃねぇ!絞牙鳴衝斬!!…話にならん」 戦闘勝利(楽勝) 「勝てるとでも思ったか?」「雑魚が粋がるからだ」 戦闘勝利(普通) 「時間の無駄だったな」「ふん、下らん」 戦闘勝利(辛勝) 「ちぃ、油断した」「くっ…俺としたことが」 敵対時戦闘開始 「ふっ、どれほどのものか」
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[部分編集] 戻る 年齢:17歳 性別:男性 身長:173cm 体重:58kg 声優:小西 克幸 称号:見習い剣士 『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。 ナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。 格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。 研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを心配してバンエルティア号までついてきた。 双剣士。両手に武器を装備できる為か、ステータス画面の物理攻撃力は装備した武器の総合の半分の値になる。 特技(li) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 魔神剣 3 - 105(105×1) 特技 地を這う衝撃波を放つ。 初期 瞬迅剣 5 - 130(130×1) 特技 突きを放ち、敵を吹き飛ばす。 初期 散沙雨 7 - 140(20×4→60) 特技 素早い突きを4回繰り出したあと、もう1度突く技 初期 虎牙破斬 7 - 150(50→100) 特技 斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り 8 裂空斬 13 - 240(60×4) 特技 空中で縦に回転しながら攻撃 11 獅子戦吼 15 - 270(120→150) 秘技 闘気を敵に叩きつけて攻撃/吹き飛ばし+ダウン 13 魔神剣・双牙 13 - 220(110×2) 秘技 魔神剣×2を放つ 15 秋沙雨 13 - 220(20×8→60) 秘技 高速で8回突いたあと、斬り上げる最後の斬り上げはキャンセル可能 18 虎牙連斬 13 - 245(50×3→95) 秘技 ジャンプしながら↑→←↓のように斬る 21 獅吼旋破 15 - 375(100×2→175) 奥義 自分の周辺に闘気を放つ/吹き飛ばし+ダウン 24 魔神空牙衝 15 - 400(100×2→200) 奥義 魔神剣と瞬迅剣を組み合わせた奥義。最初に放つ魔神剣は貫通する 26 魔神双破斬 21 - 420(100×3→120) 奥義 魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた攻撃 29 烈風空牙衝 21 - 420(80×4→100) 奥義 その場で裂空斬→瞬迅剣 34 飛天翔駆 15 - 380(190×2) 奥義 後方へ飛び上がり、斜め下へ急降下攻撃。無属性版鳳凰天駆。空中発動可 41 獅吼烈風 21 - 440(80×4→120) 奥義 裂空斬から獅子戦吼に連携する奥義 44 驟雨双破斬 21 - 420(30×9→50→100) 奥義 秋沙雨のあとに虎牙破斬 45 天翔蒼破斬 1 - 5000(300×10→500→300×5) 秘奥義技系 上空から一撃を食らわせ範囲内の敵に大ダメージ。攻撃範囲は全方位 49 獅子千烈破 21 - 460(40×8→140) 奥義 散沙雨と獅子戦吼を組み合わせた攻撃 51 魔神連牙斬 21 - 440(100×2→120×2) 奥義 魔神剣・双牙の後にさらに多段ヒットする衝撃波を飛ばす 55 真空千裂破 21 - 440(50×4→80×3) 奥義 散沙雨と裂空斬を組み合わせた攻撃 前作から削除された技一覧 真空裂斬、斬光時雨 通常攻撃(li) コマンド 名称 備考 N 右袈裟斬り N⇒N 回転斬り 全方位攻撃で2HIT。小型の敵には当たらない ←→ 左突き 突きのため敵の大きさに関係無く当たりやすい ↓ 右斬り上げ ↑ 左斬り上げ ジャンプする JN 左ジャンプ斬り J↓ 右ジャンプ突き 出が遅い お勧め通常攻撃: ↓⇒N⇒N (初撃が当たりやすく計4HITする) →⇒↓⇒→ (的が小さくても比較的当てやすい) ただ、バット系統には通常攻撃全般がかなり当てにくいので注意 立ち回り(li) 通常攻撃はN⇒Nの全方位に攻撃できる回転斬りが全て。 その上最大4HITするのでややTPが回復しやすい。 技は手数が多いものが多く、仲間との連携に適している。 が、今作では双剣士の仕様のため、原作よりも大幅に弱体化している。 具体的には物理防御が低い。さらには奥義使用時間が長いものが多く危険。 習得技の関係上、獅吼旋破などで敵を吹き飛ばしてタイマンに持ち込んだほうが向いている。 タイマンに持ち込んで通常3回⇒散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬のコンボでOVLゲージを積極的に溜めよう。 OVL状態ならロイド理論「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」に近い状態になる。 集団戦には無理に突っ込もうとはせず、衝撃波6連発で様子を窺うのもあり。 クリティカル率上昇付加の良性能の武器を持たせれば、ダメージソースとしてもある程度期待できる。 双剣の手数で勝負する典型的なタイプといるだろう。 お勧めコンボ(li) 虎牙破斬⇒虎牙連斬⇒獅吼旋破 消費TP計 /ロイドのコンボの中ではスキが少なく、乱戦でも使い易い。吹き飛ばした後は味方の援護に行くも良し、タイマンに持ち込むも良し 散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬 消費TP計 /敵を吹き飛ばさず拘束時間も長いため、味方との連携に最適 魔神剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬 消費TP計 /衝撃波を最大6連発。遠距離からのこのコンボは非常に強力。前衛が多いPTでも味方のコンボを邪魔せずに連携可能 VSクエスト Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。 ロイドは通常攻撃を縦に避けると魔神剣を連発してくるので、 フリーランで横からロイドの背後に回り込むように避けよう。 鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。 コンボを受けた時、奥義が飛天翔駆ならコンボから抜けられる上に隙も作ってくれる。 ダウン技がない職で道具を使う時は通常攻撃回避後にできるだけ離れて、 魔神剣→魔神剣・双牙→魔神連牙斬の追撃を避けてから使おう。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。 オーバーリミッツされた時は鬼ごっこしよう。 成長率(li) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 7 352 172 30 29 54 83 205 45 1665 289 71 62 116 203 238 50 1838 301 76 66 124 219 243 60 2183 322 87 75 140 251 252 100 3566 398 129 109 206 377 287 150 5294 485 183 153 287 534 331 250 8750 650 290 240 450 850 420 戦闘台詞(li) 戦闘開始 「よぉし、行くぜ!」 被ダメージ 「くっ!」「うっ!」 戦闘不能 「ぐあぁぁっ!!」 アイテム使用 「それ!」 OVL 「はああああっ!」 秘奥義 「見せてやる!喰らえ!天翔蒼破斬!!」 戦闘勝利(楽勝) 「つまらぬものを斬ってしまった・・・なんてな!」「楽勝楽勝っと!」 戦闘勝利(普通) 「よーし、終わり!」「まっ、こんなもんだろ!」 戦闘勝利(辛勝) 「か、勝ったのか?」「なんとか…なったみたいだな」 敵対時戦闘開始 「お互い手加減なしだぜ!」
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道具 資材 料理 食材 一覧編集 料理 料理はパーティ全員に効果有り 料理パニール・スペシャル パニール・スイーツ パニール・おばんざい パニール・スナック 肉のさばき方 魚のさばき方 家庭料理・基礎 家庭料理・応用 家庭料理・秘伝 失敗料理 パニール・スペシャル パニールの個人クエスト(四つ目)クリアでレシピ入手 完成品 効果 必要スキル 材料 パイナップルご飯 HP5%、TP5%回復 20 パイン、魚介肉、ライス、チキン、バジル レモンパイ HP15%、TP5%回復 40 タマゴ、ミルク、バター、レモン、小麦粉 バラ寿司 HP20%、TP5%回復 50 ライス、魚介肉、タマゴ、ニンジン、キノコ、海苔 チーズフォンデュ HP25%、TP5%回復 60 小麦粉、チーズ、イモ、魚介肉、ニンジン ラタトゥイユ HP30%、TP5%回復 70 トマト、セロリ、ズッキーニ、ナス、ピーマン 薬膳鍋 HP35%、TP5%回復 80 ニンニク、マタタビ、ヨモギ、ワカメ、豆腐 パニール・スイーツ パニールの個人クエスト(二つ目)クリアでレシピ入手 完成品 効果 必要スキル 材料 チャイ TP10%回復 20 ミルク、紅茶、シナモン バジリックソルベ TP15%回復 30 バジル、レモン 紅茶クッキー TP20%回復 40 紅茶、タマゴ、小麦粉、バター グレープシュゼット TP25%回復 50 小麦粉、タマゴ、オレンジ、ミルク、バター、シナモン サヴァラン TP30%回復 60 小麦粉、紅茶、生クリーム、パイン リンゴの紅茶煮 TP35%回復 70 グレープ、リンゴ、紅茶、シナモン フルーツグラタン TP40%回復 80 小麦粉、タマゴ、ミルク、パイン、グレープ、リンゴ パニール・おばんざい パニールの個人クエスト(三つ目)クリアでレシピ入手 完成品 効果 必要スキル 材料 だご汁 TP5%回復 10 イモ、キノコ、ニンジン、小麦粉 肉詰めピーマン HP5%、TP5%回復 20 ミンチ、ピーマン、タマネギ ピクルス HP5%、TP15%回復 40 セロリ、ニンジン、タマネギ、唐辛子、ズッキーニ ポトフ HP5%、TP25%回復 60 チキン、セロリ、イモ、ニンジン、タマネギ、コショウ 紅茶煮豚 HP5%、TP30%回復 70 ポーク、紅茶、クローブ 薬膳チャンプルー HP5%、TP35%回復 80 アケビ、クローブ、ニンニク、豆腐、ヨモギ パニール・スナック パニールの個人クエストクリアでレシピ入手 完成品 効果 必要スキル 材料 キッシュ HP5%回復 10 魚介肉、タマゴ、生クリーム、小麦粉、バター、キノコ フレンチトースト 5%回復 10 小麦粉、タマゴ、ミルク、シナモン お好み焼き HP10%、TP5%回復 30 タマゴ、キャベツ、魚介肉、ポーク、小麦粉 じゃがバター HP5%、TP10%回復 30 イモ、バター、コショウ 野菜のフリット HP5%、TP20%回復 50 ズッキーニ、ナス、チーズ、小麦粉、タマゴ 肉のさばき方 完成品 効果 必要スキル 材料 ミンチ - 0 ビーフorポークorチキンorイケテナイビーフorイケテナイポークorイケテナイチキン 魚のさばき方 完成品 効果 必要スキル 材料 魚介肉 - 0 シャケorイワシorマグロorサンマorタコorイカorエビ 家庭料理・基礎 完成品 効果 必要スキル 材料 小麦粉 - 0 小麦 生クリーム - 0 ミルク オニギリ HP5%回復 0 ライス、塩、海苔 パスタ - 10 小麦粉、タマゴ、オリーブ バター - 10 ミルク、塩 チーズ - 10 ミルク、塩 家庭料理・応用 完成品 効果 必要スキル 材料 野菜サラダ HP10%回復 20 トマト、ワカメ、キャベツ、タマネギ、ニンジン 山菜サラダ HP10%回復 20 ヨモギ、アケビ、マタタビ、セロリ ボスカイオラ HP15%回復 30 パスタ、オリーブ、キノコ、ポーク、チーズ プッタネスカ HP20%回復 45 パスタ、オリーブ、トマト、魚介肉、コショウ 麻婆豆腐 HP25%回復 60 豆腐、ミンチ、唐辛子、ニンニク ロールキャベツ HP30%回復 75 キャベツ、ニンジン、タマネギ、ミンチ ハンバーグ HP35%回復 90 ミンチ、タマネギ、ニンジン、イモ、コショウ 家庭料理・秘伝 完成品 効果 必要スキル 材料 カレーパン HP10%、TP10%回復 100 小麦粉、ニンジン、タマネギ、イモ、ビーフ、唐辛子 カレーライス HP30%、TP10%回復 100 ライス、ニンジン、タマネギ、イモ、ビーフ、唐辛子 マーボーカレー HP50%、TP30%回復 110 カレーライス、麻婆豆腐 マーボーカレーパン HP30%、TP50%回復 110 カレーパン、麻婆豆腐 失敗料理 名称 効果 素材 伸びきったパスタ HP・TP1%回復 パスタ系 真っ黒こげなパン HP・TP1%回復 パン系 イケテナイ料理 HP・TP1%回復 料理系他 塩辛いなにか HP・TP1%回復 デザート系
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ゼロス&ジェイド攻略法 前作のデータを引き継ぎすると闘技場で戦える。 闘技場ですぐに戦えるがスタート直後(1週目)ではほぼ勝てないと思われる。 注意した方がいい事 まずゼロスを潰す 詠唱潰しは最優先 敵のOVLが来たら逃げ回る
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[部分編集] 戻る 「お宝いただくわよ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg 声優:今井 由香 称号:レンズハンター 『テイルズ オブ デスティニー』のヒロイン。 遺跡発掘を生業としているトレジャー・ハンター。 スタンたちと共に別のギルドに所属していたが、アドリビトムに移籍してきた。 お金にがめつく、いつも儲け話を探している。 水のソーディアン、アトワイトのマスター。ハンターというより、盗賊のビショップ Dキャラの中では唯一□+→がパッシングスルーになっている。 TOキャラの中で唯一の短剣装備可能。 特技・晶術(rk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 サーチガルド 8 - 50(50×1) 特技 獲得ガルドはスズメの涙 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 味方のHPを25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アイスニードル 7 水 270(90×3) 初級術 氷の針を三発飛ばして攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 スナイプエア 8 - 180(80→100) 特技 ジャンプ斬り上げ→突き落とし 初期 ローバーアイテム 15 - 275(275×1) 特技 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生するので、小さい敵からアイテムを盗むときに便利。 11 アイシクル 7 水 290(140→150) 中級術 地面に小さな氷を発生させて攻撃推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ブリザード 15 水 575(115×5) 上級術 直線状に吹雪を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 ヒール 13 無 - 治癒術 味方一人のHPを50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 シャープネス 13 無 - 補助術 味方単体の物理攻撃力を上げる推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 21 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 氷塊混じりの竜巻を起こして攻撃推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 スナイプロア 13 - 250(110→140) 奥義 ダッシュ突きから撥ね上げて斬る 26 リカバー 21 無 - 治癒術 味方一人の状態異常を回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 29 レイズデッド 28 無 - 治癒術 味方一人の戦闘不能を回復回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 34 スラッシュレイン 15 水 280(70×4) 秘技 空中から水の斬撃を放つ 41 キュア 21 無 - 治癒術 味方一人のHPを75%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 45 ライフディスチャージ 1 水 5000(5000×1) 秘奥義術系 味方全員HP全回復+状態異常を解除リメDと違い、戦闘不能は回復しない 49 タイダルウェイブ 29 水 1320(110×12) 上級術 広範囲に津波を起こして攻撃推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 51 ブラッディローズ 21 - 440(30×11→110) 奥義 高速の斬撃が血のような薔薇を描く乱舞剣技敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。当てづらい。 55 サーペントエッジ 15 水 360(60×6) 秘技 遠距離から絡む連撃後、近距離に引き寄せる秘技 前作から削除された術技一覧 アシッドレイン、サイレンス、ディスペル、アイスウォール、エスケープ・エア、ナース メイルストローム、ディープミスト、バリアー、リザレクション 通常攻撃(rk) コマンド 名称 備考 N(←→) 突き 出が遅めでリーチも微妙 N(←→)⇒N(←→) 切り払い 範囲は広めで真横にも当たる ↓ 下突き 出が遅めでリーチも微妙 ↓⇒↓ 下切り払い 範囲は広め ↑ 切り上げ 軽く回りながらジャンプしつつ切り上げる。 JN(↓) ジャンプ突き 如何せんリーチが短い 浮かし効果あり お勧め通常攻撃:N(←→)⇒N(←→) 突き⇒切り払い。この後突きを出さずに止めたほうが無難。 立ち回り(rk) 前衛も攻撃術も回復も出来る万能キャラ。 攻撃術は高範囲・高威力を誇るタイダルウェイブを覚えるが、回復術のために、TPは使いすぎないようにしよう。 全体を完全に回復してくれる秘奥義が便利で、タイダルウェイブでOVL値もためやすい 前作と比べ良特技が大幅削除され、使い勝手が落ちた無詠唱・無難な威力を誇ったアイスウォール 全体回復技(ナースやリザレクション) ステータス補助系術(アシッドレイン,バリアーなど)が削除されたのは痛い。 幸いシャープネスは習得するので、火力不足の味方を助けることは可能 とは言っても、武器の短剣はアイテム獲得率・レア獲得率を上げやすく、回復もこなせ、主な攻撃も術なので武器も気にしなくても言いという、アイテム集めの時にはぜひ入れておきたいキャラ。 スナイプエアや短剣に付きやすいOVL上昇、攻撃力の低さが気にならない毒付加など、雑魚相手には前衛としても使用可能。 お勧めコンボ(rk) 上通常攻撃⇒空中通常攻撃⇒n~ 浮く敵専用の永久。 通常攻撃x2[3]⇒ブラッディローズ 通常攻撃で敵を仰け反らせ、すかさずブラッディローズ。 スナイプエア⇒サーベントエッジ⇒ブラッディローズ 多段ヒットを稼げるコンボ。最後に相手を突き飛ばすので、間合いも取れる。 スラッシュレイン⇒スナイプロア 敵の集団に遠距離からスラッシュレインを打ち込んだ後、掠めるようにスナイプロアを決める。 成長率(rk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 179 35 37 112 105 261 45 1424 278 79 74 220 222 306 50 1572 288 86 79 235 239 312 60 1868 309 98 90 266 272 325 100 3054 382 149 132 389 406 377 150 4536 466 213 184 542 574 441 250 7500 625 340 290 850 910 570 戦闘台詞(rk) 戦闘開始 「お宝いただくわよ!」 被ダメージ 「うっ!」「いったっ!!」 戦闘不能 「嘘…私が…っ」 アイテム使用 「それっ」 OVL 「本気にさせたわね!」 秘奥義 「全てを癒す導きを示さん・・・ライフディスチャージ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「お宝抱えて出直してらっしゃい!」「よーし!バッチリ!」 戦闘勝利(普通) 「やったわね!」「オッケー!」 戦闘勝利(辛勝) 「まったく、割に合わないわね」「随分高くついたわね…」 敵対時戦闘開始 「楽しませて頂戴!」
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[部分編集] 戻る 「ディセンダーというのは、世界の平和が乱れるとき、世界樹が生み出す勇者の事だ。 」 年齢:17歳 性別:男性 身長:174cm 体重:51kg 声優:保志 総一朗 称号:学士(職業は魔術師) ファラやリッドと幼なじみの学生。 ファラに無理矢理つき合わされ、バンエルティア号に乗る。 しかし本人としては修士論文の研究調査を兼ねているつもり。 知識や謎を解説するのが得意で、アドリビトムのブレーン。 晶霊術(kz) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 アクアエッジ 8 水 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって水の塊を打ち出す術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ウィンドカッター 7 風 255(85×3) 初級術 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 5 ホーリーブレス 8 無 - 治癒術 対象となる味方一人の最大HPの10%を5回、徐々に回復させる術推定詠唱時間:約1秒 9 リカバー 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 13 ヒール 13 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを50%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 ナース 21 無 - 治癒術 味方全体:最大HPの30%回復推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 21 フリーズランサー 21 水 780(60×13) 中級術 対象となる敵の方向に氷の槍を連射する術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 24 キュア 21 無 - 治癒術 対象となる味方一人のHPを75%回復させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 29 バリアー 15 無 - 補助術 対象となる味方一人の防御力を一定時間上昇させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 33 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 41 レイズデッド 28 無 - 治癒術 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 44 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 49 アブソリュート 34 水 1830(400×3→630) 上級術 対象となる敵を超低温で攻撃する術推定詠唱時間:550F(約9.17秒) 51 リザレクション 44 無 - 治癒術 味方全員のHPを60%回復する術戦闘中は範囲タイプで範囲内に長くいれば最大まで回復する。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 55 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 シューティングスター 55 無 3220(230×14) 上級術 対象となる敵の周囲に無数の流星を呼び出す術威力倍率が非常に高い上に、攻撃範囲がかなり広く、周囲をまとめて攻撃できるキールの実質的秘奥義に相当する術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 通常攻撃(kz) コマンド 名称 備考 N 殴りつけ 杖を縦に振り下ろす N⇒N 殴りつけ 上記と似たような軌道 ←→ ニュートラルと同じ ニュートラルと同じ ↓ 突き 少し姿勢低めに繰り出す ↑ 振り上げ 下から上に向かって振り上げる JN(↓) 振り下ろし 上から下に向かって振り下ろす お勧め通常攻撃:二回までしか繋げられない上、攻撃力も低いので通常攻撃には適さない。 立ち回り(kz) 職業は魔術師だが回復術が一通り揃っているので僧侶としても使え、 術攻・術防のステータスはトップクラスなので後衛として非常に優秀。 ただし足が遅く、通常攻撃はまったく期待出来ないので接近戦は控えるように。 基本的に前に出て殴りには行かないが、TP切れを起こすと殴りに行ってしまうので NPCとして使う時は作戦で前に出ないように(TP切れを起こさないように)設定すること。 ちなみに「敵から離れろ」を作戦に設定すると行動頻度が下がるので注意。 ホーリーブレスがヒールと同じ回復量で発動も早く消費TPも少なく便利。 しかしAI任せの時はなかなか使ってくれないので手動で使うこと。 ビショップ系のキャラの中では珍しくナースを覚える。 シューティングスターを間に別の攻撃を挟まずフルヒットさせると気絶が確定するらしい(一部の敵は除く)。 火力も半端なく、レベルが上がるとシューティングスターのあとには ぺんぺん草一つ残らないということも頻繁にある。 秘奥義こそ存在しないが、攻撃術の威力が高く、総合的な火力は秘奥義持ちに劣らない。 成長率(kz) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 115 110 20 24 90 90 105 10 372 187 29 31 119 124 113 45 1375 289 64 62 233 257 148 50 1519 301 69 66 249 276 153 60 1805 322 79 75 281 315 163 80 2378 362 99 92 346 391 182 100 2951 398 119 109 412 467 202 150 4384 485 169 153 574 658 251 200 5817 567 219 196 737 849 300 250 7250 650 270 240 900 1040 350 戦闘台詞(kz) 戦闘開始 「行くぞっ」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「うわああぁぁぁ!」 アイテム使用 「そらっ」 OVL 「はああぁぁぁ…!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「楽勝だったみたいだな」「もう終わったのか?」 戦闘勝利(普通) 「ふう……よし」「ま、こんなもんだな」 戦闘勝利(辛勝) 「こ、こんなの、なんて事ないんだからな」「ぼ、僕は肉弾戦には向いてないだけだ」 敵対時戦闘開始 「僕が本気を出せば…」
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ルークがLv60程度まで育っていれば深く考えずに二人でボコるだけで勝てる。装備はきちんと整えておくこと。 しかしルークはストーリー上強制同行任務がなく、つい放置しがちになっている人も多いだろう。 育てていない場合は実質主人公が一人で戦うことになる。以下に、主人公一人での立ち回りを記す。 職業はLv60程度の前衛職ならなんでも構わない。 強いて言うなら、回復チャンスを確実に作るためにダウン技を持った職業(戦士、格闘家など)でいくといい。 アッシュの鋼体は弱く、攻撃後の隙も味方時同様大きいのでガード後反撃で十分。 攻撃のヒット数も襲爪雷斬以外は少ないためガードブレイクの心配もほとんどない。 ガードし損ねると連携攻撃で一気に削られてしまうので、無理に回避を狙わずガードに徹したほうが無難。 術攻撃は種類によって対応が変わる。 エクスプロードとアイシクルレインはフリーランで回避。ロックブレイクとサンダーブレードはダッシュから発動モーションが見えた瞬間に前方ジャンプで回避可能。しかしサンダーブレードは全段ヒットを避ける程度なのでマジックガードを使ったほうがいいだろう。 詠唱を止めてしまうのがベストだが、間に合いそうにないときは魔法陣の色で判断しよう。(赤か青ならフリ-ラン、緑か茶色ならマジックガードの準備) オーバーリミッツしたらセオリー通り鬼ごっこ。ただし今回はルークもいるので、オーバーリミッツ直後に蘇生⇒人柱になってもらう、という対応も可能。あまり現実的ではないが。 職業が狩人の場合 ルークが20Lvも育っていれば物理攻撃に対する盾となって活躍してくれる。 装備はその時点で最高のものをつけておくこと。ブラックオニキスがあるならルークにまわそう。 ルークの作戦を防御や回避系にすると防御行動を積極的に行うのでアッシュの通常攻撃によるダメージはさほど受けない。攻撃はルークに集中するのでそこに離れた位置から通常攻撃→疾風を叩き込むと、アッシュに技を使わせることなく妨害できるのでルークが受けるダメージはかなり少なくなる。 また、たまにルークが襲爪雷斬等で援護してくれるので上手くいけば30hit以上叩きだせるときも。 術も上記の方法をとっていれば大抵妨害できるのだが、発動された場合はルークが即死する。 死亡後の立ち回りは各自判断しよう。大丈夫そうなら一人でも構わない。(経験値を入れるため勝利前には蘇生させておくこと)
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戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 僧侶 ●公式説明●回復のプロフェッショナル!パーティーを強化する魔法も使えるサポートとして必須の存在!●ユーザーコメント●回復やステータス強化の術を得意とするクラス。パーティでの活躍を期待されるクラスではあるが、単独でも自己回復などが可能な為、持久力は高い。最初のころはあまり攻撃系技には頼らずに叩いた方がいいだろう。 転職条件最初から 転職に必要なグレード:0GP レディアント装備についての詳細はこちら 術・技 Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 修得条件(Master) 備考 初期 ファーストエイド 5 無 - 治癒術 - 味方単体:最大HPの25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 インスペクトマジック 3 無 - 初級術 - 敵単体:スペクタクルズと同効果推定詠唱時間:約1秒 2 ピコハン 3 無 150(150×1) 初級術 - 対象の頭上にハンマーを落とす術75%の確率で気絶推定詠唱時間:約1秒 4 風神招 15 風 260(100→80×2) 特技 - 小規模な竜巻を発生させる特技 9 リカバー 21 無 - 治癒術 - 味方単体:状態異常を解除する推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 11 シャープネス 13 無 - 補助術 - 味方単体:1分間 物攻+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 13 ディスペル 15 無 - 治癒術 - 味方単体:状態変化を解除する推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 15 バリアー 15 無 - 補助術 - 味方単体:1分間 物防+10%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 18 レイズデッド 28 無 - 治癒術 - 味方単体:戦闘不能を解除する術回復量は最大値の30%推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 21 天翔弾 21 - 370(100→270) 特技 - 跳躍後、打ち下ろしの精霊弾を発射する技 24 コチハン 13 水 250(250×1) 初級術 - コチコチするハンマーを敵に落とす術石化効果あり推定詠唱時間:約1秒 26 ヒール 13 無 - 治癒術 - 味方単体:最大HPの50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 29 流蓮弾 21 水 560(140×4) 特技 - 水を圧縮した弾を三発飛ばす技 34 ナース 21 無 - 治癒術 ヒール 味方全体:最大HPの30%回復推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 護法蓮 24 土 450(450×1) 特技 - 敵を吹き飛ばす障壁を展開しつつ味方を微回復する特技 45 セイクリッドシャイン - 光 5000(5000×1) 秘奥義術系 - 聖なる光を収縮、爆発させ攻撃する 51 キュア 21 無 - 治癒術 - 味方単体:最大HPの75%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 56 レイ 24 光 480(160×3) 上級術 - 対象となる敵の周囲に無数の光線を発する術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 60 ホーリーランス 24 光 1075(215×5) 上級術 レイ 対象となる敵を聖なる槍で貫く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 63 ジャッジメント 56 光 1375(275×5) 上級術 - 裁きの光によって対象の敵周辺を攻撃する術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 性能考察 肉弾戦もこなせる武闘派な後衛、武器性能が良いと意外な活躍も見せるが、防御は後衛相応なのでそれほど期待しないようにマニアからはほぼ封印した方が精神衛生上良い 覚える術や技がテイルズキャラよりも劣化しているように見えるが、魔法特化型の魔法剣士のように使えばそれなりに強い僧侶なのに補助どころか肝心の回復すらも微妙、全体魔法が使いたいならビショップをどうぞ。 対レディアント戦 R・ヒーラー Lv.55 HP 12000弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:なし 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 魔術師やビショップ等のほかの術師とは違って、肉弾戦が一応こなせるというのは大きな強み ひたすら殴りに徹し、回復はアイテムで。術による回復は無駄なダメージを受けるだけである。 基本は通常攻撃×3⇒流蓮弾で。流蓮弾は前進しながら発動する為いざという時は単発発動も可。 武器性能とクリティカル、もしくはOVL特化の武器があると尚楽 更にフレアボトル使うと楽である。大量に持ち込んで挑もう。 相手にへばりつくようにして攻撃し、詠唱させない事が重要、ガード後攻撃が大安定。 幸い仰け反り耐性は持っていないので一発でも当たれば詠唱は阻止できる。 開幕秘奥義をすると楽。 ただし、敵のコチハンに注意。まかり間違えて石化されると元も子もない。万が一の為にストーンチェック装備を。 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 110 100 22 24 85 75 110 10 359 172 30 31 112 103 119 50 1465 277 70 66 235 227 159 100 2849 367 120 109 389 383 209 150 4232 447 170 153 542 538 259 250 7000 600 270 240 850 850 360 戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 コメント欄 女子高生ログ02 女子高生ログ01